La réalité virtuelle reprend en 2018

Le marché mondial de la réalité virtuelle et du casque de réalité augmentée devrait rebondir en 2018, selon un rapport de recherche publié aujourd’hui.

4985828176_6[1]Malgré la faiblesse du marché en 2017, les ventes mondiales de micro-casques AR / VR sont prévues à 12,4 millions d’unités cette année, soit une croissance annuelle de 48,5%. Les ventes de micro-casques VR / AR s’élèveront à 68,9 millions d’unités en 2022, soit un taux de croissance annuel de 52,5%, a déclaré International Data Corp, une société de recherche informatique basée aux Etats-Unis.

HTC, l’un des trois principaux fournisseurs de dispositifs RV dans le monde, a pour objectif d’étendre les applications de RV dans les domaines de l’art, de la mode et du cinéma, a appris le Shanghai Daily.

Pendant la Fashion Week de Shanghai, HTC présente la dernière technologie VR pour concevoir des vêtements.

Pendant ce temps, Lenovo a offre aux utilisateurs une expérience Star Wars grâce à son casque Mirage AR dans un autre exemple de combinaison VR / AR avec l’industrie cinématographique.

« Le contenu et la livraison sont en train de devenir matures à mesure que les fournisseurs de contenu de haut niveau entrent dans les sphères AR et VR », a déclaré Jitesh Ubrani, un analyste d’IDC.

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