Lancement d’une initiative pour que les parents supervisent les jeux en ligne en Chine

Le premier lot de six opérateurs de jeux en ligne qui ont rejoint l’initiative sont Wanmei.com, Tencent, Shanda, Netease, Changyou et Giant Interactive. Comme initiateurs du programme d’autodiscipline, chaque partie va mettre une page spéciale sur leurs propres sites web et fournir un numéro de téléphone pour que les parents puissent poser des questions sur la meilleure façon de superviser les activités de jeu en ligne de leurs enfants.

Les parents peuvent rapporter et enregistrer les comptes de jeu de leurs enfants chez les opérateurs, s’ils constatent que leurs enfants sont accros à un jeu, et une fois que le rapport d’un parent est vérifié, l’exploitant limite l’accès de l’enfant à des jeux ou peut arrêter de lui assurer des services sur la base des demandes. Pendant ce temps, les opérateurs prévoient de garder une trace des comptes pour s’assurer qu’ils ne sont pas utilisés chez d’autres jeux non enregistrés.

Le marché de jeu en ligne de la Chine a atteint 25.8 milliards de CNY en 2009, soit une augmentation de 39,5% par rapport à 2008. Avec l’expansion du marché des jeux informatiques, des problèmes comme la dépendance à Internet ont augmenté. La nouvelle initiative devrait contribuer à prévenir efficacement la dépendance aux jeux en ligne chez les adolescents.

Libre traduction de : Chinatechnews

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