Le ministère chinois de la Culture s’efforce de limiter les jeux en ligne violents

L’avis exige que les opérateurs de jeux en ligne mettent en place de nouvelles règles de jeu pour changer le modèle du jeu en cours, qui se concentre principalement sur l’augmentation des niveaux des joueurs en tuant les ennemis non-joueurs. Dans le monde du jeu en ligne, un joueur tué est appelé un PK « player kill ». Entre-temps, il indique que les opérateurs de jeux en ligne devraient fixer des limites strictes sur l’assassinat des joueurs et les systèmes de mariage pour mieux protéger les enfants qui jouent à ces jeux.

L’avis indique également que les services administratifs culturels provinciaux devraient renforcer leur contrôle sur les produits de jeu en ligne gérés par des opérateurs locaux. Le contenu sous surveillance devrait inclure des scénarios, l’établissement des noms de lieux, des conceptions de tâches, des systèmes économiques, des systèmes de négociation, des systèmes de production, des systèmes sociaux, des systèmes de service à la clientèle, des fonctions de combat, des modèles de rôle, des effets sonores, des outils de la carte, des rendus d’action. Tout contenu contraire aux dispositions de l’administration de la culture sur Internet ou d’autres lois de la Chine devrait être signalé immédiatement.

L’avis appelle à l’auto-discipline des sociétés des jeux en ligne chinois et demande instamment à la construction des associations de l’industrie des jeux en ligne locales et nationales pour établir un écosystème auto-réglementé d’une industrie complète et de créer un environnement culturel sur Internet sain et civilisé.

Libre traduction de : Chinatechnews

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