Le système contre l’addiction du jeu en réseau rendu opérationnel

Selon les huit ministères chinois comprenant l’administration générale de la Presse et de la Publication, les jeux qui n’ont pas de tel système doivent être interdits de fonctionnement à l’avenir. Selon les exigences des huit ministères, moins de trois heures de jeu est sain pour des adolescents. Une période au delà de deux heures est fatigante et le système fera en sorte que les gains des adolescents seront réduits de moitié à ce moment. Le jeu de plus de cinq heures est malsain et les joueurs auront plus de difficultés à jouer correctement. C’est une mesure prise pour forcer les adolescents à stopper le jeu afin d’avoir du repos ou étudier.

Les statistiques des médias locaux montrent que la plupart des joueurs en Chine passent une moyenne de deux à trois heures en ligne et moins d’une heure à jouer chaque jour. En 2006, il y avait 31.12 millions de joueurs en Chine, moins de 10% étaient des adolescents.

Libre traduction de : Chinatechnews

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